Variations de Protocole pour le Projet Agape

Dr Bernard Auriol

Les Sets de Cibles Possibles

Nous avons utilisé divers protocoles caractérisés notamment par la nature et le cardinal des sets de cibles possibles :
  1. 5Mots signifie => Set de cibles comportant cinq mots, choisis par le groupe en début de session. Le choix est réalisé en plusieurs étapes :
    1. brain storming : chaque membre du groupe propose un ou plusieurs mots
    2. vote : on présente chacun de ces mots, les uns après les autres, au groupe et pour chaque mot, on demande aux membres du groupe de lever la main s’ils veulent le retenir. On retient les mots qui ont eu le plus de voix.
    3. Si l’animateur estime que des mots retenus se ressemblent trop, il demande au groupe de choisir l’un des deux et d’abandonner l’autre.
    4. On retient finalement cinq mots
    5. On attribue, aussi consensuellement que possible une couleur attachée à un N° à chacun des mots (1-Bleu, 2-Vert, 3-Rouge, 4-Jaune, 5-Violet)
    6. On réalise sur un paper-board une liste ordonnée et colorée de ces cinq mots
    7. On rentre les cinq mots dans le programme d’Ordi1, afin qu’il choisisse et affiche à chaque essai l’un des cinq mots qui sera la cible pour le coup considéré. A noter que pour certains groupes, on a négligé pour une raison ou une autre la procédure de choix des cibles, se contentant de reconduire un choix antérieur). Les groupes ayant respecté la procédure sont en gras.

     

     



     

Sets de cibles possibles choisis de Agape002 à Agape016

Agape002.1

'Poisson','Pierre','Symphonie','Soleil','Lune'

Agape003.1 à 003.10

'Chien','Montagne','Fleur','Soleil','Chanson'

Agape004

'Océan','Clef','Feu','Chat','Main ouverte’

Agape005

5Mots->Zener(cf. ci-dessous)

Agape006

'Chien','Montagne','Fleur','Soleil','Chanson'

Agape007

'Mer','Roc','Feu','Loi','Mort'

Agape008

'Mer','Roc','Feu','Loi','Mort'

Agape009

'Mer','Roc','Feu','Loi','Mort'

Agape010

'océan','amour','fleur','pierre','tapis'

Agape011

'Poisson','Montagne','Clef','Soleil','Cheval'

Agape012

‘Mer’,’Arbre’,‘Poisson’,‘Soleil’,‘Château’

Agape013

'Mer','Roc','Feu','Loi','Vent'

Agape014

'Mer','Roc','Feu','Rose','Vent'

Agape015

'Mer','Roc','Feu','Rose','Nuage'

Agape016

'Mer','Roc','Feu','Rose','Château'

5Mots->Zener : Pour Agape005, on utilise au lieu du  5Mots décrit ci-dessus, les cinq figures de Zener colorées, dont les dessins sont affichés sur le Paperboard de la salle des récepteurs. A chaque essai le programme affiche pour les émetteurs l’une de ces figures qui constitue la cible (1-bleu-cercle, 2-vert-croix, 3-rouge-vagues, 4-jaune-carré,5-violet-étoile).

  1. 3Mots signifie =>

Nous utilisons un set de dix mots, choisis pseudo-aléatoirement par programme, à chaque essai, dans un ensemble de plus de 100 sets de dix mots. Parmi les dix mots retenus (disposés en cercle), on désigne de manière pseudo-aléatoire l’un d’entre eux (le mot cible). On affiche chez les récepteurs dans un ordre aléatoire le mot cible et les deux mots leurres qui le suivent dans le set. Les récepteurs pour réussir doivent "jouer" ce mot-cible.

  1. 2images signifie =>

Deux images sont extraites aléatoirement du disque « 1500 images » de la façon suivante : le programme choisit deux répertoires de manière aléatoire et choisit une image de manière aléatoire dans chacun des deux répertoires. Ces choix sont réalisés pour chaque essai. Une des deux images sera la cible, l’autre sera un leurre. La Cible sera affichée chez les émetteurs. Elle sera également affichée chez les récepteurs en compagnie du leurre, aléatoirement sur deux écrans.

Lorsque tous les récepteurs ont « joué », l'image qu’il fallait trouver reste affichée plus longtemps que l’autre sur son écran, dans la salle des récepteurs.

FeedBack

  1. Feedback Collectif

  1. Feedback Individuel

Temps

Tps variable = TpsVar

WHILE (timeur<(temps_depart+temps_imparti))DO

      Begin

           {on cherche les réponses tant qu'il reste du temps_imparti

                      et tant que tous les présents n'ont pas répondu}

           recup_reponses_d_interkey;

           if ((Nb_rep>=(rep/2)) and (Fixer_temps))

              then Begin

                    temps_imparti:=(timeur-temps_depart)*2;{ou *}

                    Fixer_temps:=False;

                   end;

Type de Groupe

Chaque session AgapeXXX est un groupe fermé. (On appelle groupe fermé un groupe auquel aucun participant ne peut s'ajouter en cours de session)

D’une session à l’autre le groupe est ouvert => les participants d'une session ne sont pas nécessairement les mêmes que ceux d'une autre session;

 

 

Variations de protocole

 

Protocole

Cibles

Feedback

Groupal

Feedback

Individ.

TpsExpo

TpsRép

TpsVar

1 => Agape002 à 003.10

(Imp.Blanchard)

5Mots

GrEv

-

0

20

-

2A => Agape 004

(Imp.Blanchard)

5Mots

MajSimp

-

0

20

-

2B => Agape 005

(Imp.Blanchard)

5Mots->Zener

MajSimp

Noms

0

20

-

2C => Agape 006 et 007

(Imp.Blanchard)

5Mots

MajSimp

Noms

0

20

-

2D => Agape 008 et 009

(Imp.Blanchard)

5Mots

MajSimp

Noms

0

30

-

2E =>Agape 010 à 014

(Imp.Blanchard)

5Mots

MajSimp

Noms

0

60

-

2F =>Agape 015 à 016

(Imp.Blanchard)

5Mots

MajSimp

Noms

5

20

-

3A => Agape 017 et 21 ;

(Rue Riquet)

3Mots

MajSimp

Noms

5

20

-

3B => Agape 018 à 020 ; Agape 022 à 026

(Rue Riquet)

3Mots

MajSimp

Noms

9

18

-

3C => Agape 027 à 036 ;

(Rue Riquet)

3Mots

MajSimp

Noms

10

25

-

3D => Agape 037 à 061 et 063 à 078 ;

(Rue Riquet)

3Mots

MajEsp

Noms

10

60

-

3E => Agape062 (une erreur d’appui sur le bouton turbo de l’ordi ralentit le pgm +++)

(Rue Riquet)

3Mots

MajEsp

Noms

20

120

-

3F => Agape 079 à 093

(Rue Riquet)

3Mots

MajEsp

Cible

10

60

-

3G => Agape 094 à 98

(Impasse Blanchard)

3Mots

MajEsp

Cible

10

60

-

3H => Agape 099

(Impasse Blanchard)

3Mots

MajSimp

Cible

10

60

x2

3I => Agape 100 à 102

(Impasse Blanchard)

3Mots

MajSimp

Cible

20

60

x2

3J => Agape 103 à 111

(Impasse Blanchard)

3Mots

MajSimp

Cible

20

60

-

3K => Agape 123 à 127 ; 134 ;  (Imp. Blanchard)

3Mots

MajSimp

Noms

10

60

-

3L => Agape 136 à 194

(Imp. Blanchard)

3Mots

MajEsp

Noms

10

60

-

3M => 128 ; 135 ;

(Imp. Blanchard)

3Mots

MajSimp

Noms

10

60

x3

4A => Agape 112

(Imp. Blanchard)

2Images

MajSimp

Cible

20

60

x3

4B => Agape 113 à 122 et 129 à 133

(Imp. Blanchard)

2Images

MajSimp

Cible

60

60

x3

4C => Agape 195

(Imp. Blanchard)

2Images

MajSimp

Cible

03

60

x3

4D => Agape 196 à 232

(Imp. Blanchard)

2Images

MajSimp

Cible

18

60

x3

4E => Agape 233 à 242

(Imp. Blanchard)

2Images

MajSimp

Cible

18

60

-

 

Attitude demandée aux émetteurs

A partir d’Agape 149, les émetteurs avaient pour consigne de se centrer surtout, soit sur la cible, soit sur des récepteurs qui leur étaient « attribués ».

On trouvera ci-dessous un classement des groupes ou ces consignes ont été explicitement appliquées

Emetteurs centrés sur la cible

149-151-153-155-156-158-160-162-164-166-168-178-180-184-186-188-190-192-194-195-197-199-201-203-205-207-209-212-214-216-218-220-221-223-225-227-229-231-233-235-237-239-241

Emetteurs centrés sur des récepteurs

(nommément désignés)

152-159-161-163-167-169-171-172-175-177-179-181-185-187-189-191-196-198-200-202-204-206-208-210-211-213-217-219-222-224-226-228-230-232-234-236-238-240

Bcp d’émetteurs, un seul récepteur

147-157-165-174-183

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Psychosonique Yogathérapie Psychanalyse & Psychothérapie Dynamique des groupes Eléments Personnels

© Copyright Bernard AURIOL (email : )

28 Novembre 2001